La ciudad y los refugios en Muldraugh es fundamental para el resto de la ubicación de Project Zomboid y se caracteriza por una serie de casas pequeñas, aisladas entre sí o formadas por «barrios». Las casas cercadas son similares entre sí.
Es una buena ciudad para empezar y no demasiado difícil en comparación con otras ciudades como West Point. Las casas no son demasiado difíciles de saquear, pero hay menos bases que en otros lugares.
Si alguna vez sientes que estás perdido, siempre puedes consultar el mapa en línea de Project Zomboid que se usó para crear estas guías, seguro que te ayudará mucho.
Refugios en Muldraugh
1. Base lejana en la esquina del mapa
Si estás en el medio del mapa, solo sube, en la esquina derecha de la ciudad, habrá una casa con una cerca alta de madera, al lado de otras casas que no tienen esta protección. Como valla predeterminada en el juego, es más difícil que los zombis se interpongan en el camino.
La ventaja de esta ubicación es que hay un pequeño lago que se puede usar para pescar, y la fuente de agua es interminable, y también guarda los materiales para fortalecer la casa. No nos gusta que algunos edificios interesantes estén lejos de nosotros, como las gasolineras.
Como está lejos de la ciudad, se puede llegar sin mucho combate, lo que lo convierte en un muy buen punto de partida, pero no se recomienda para uso permanente, ya que el espacio es pequeño y no se expande con el tiempo.

2. Bodega
A lo largo de la carretera principal de Muldragh, puedes llegar a una especie de almacén lleno de contenedores y buenos elementos de combate, y podrás encontrar un mazo, una herramienta de construcción muy útil en Project Zomboid.
Está cerca de otros edificios normales y lejos de edificios interesantes como gasolineras, pero no demasiado. La desventaja es que el ruido puede ser tu enemigo, ya que los zombis suelen aparecer en la zona.

3. McCoy CO.
Es leñador y tiene muchos artículos. Hay pocos zombis, la zona es suficiente para montar barricadas (pero es mejor vivir directamente en uno de los almacenes), y el bosque está muy cerca, por lo que puedes cultivar alimentos sin obstáculos.
Para llegar hay que tomar la carretera principal hasta el cruce de arena, girar a la izquierda hasta llegar a la carretera normal, luego girar a la izquierda, luego a la derecha y llegar.

Otra forma de llegar es girar a la izquierda desde la carretera principal, seguir recto hacia el norte (arriba) y verás una curva, seguir recto a la izquierda y llegarás allí.
4. Almacén
Está en la parte baja del pueblo en la segunda calle central de izquierda a derecha, unos metros más al sur de la gasolinera. Hay dos edificios aquí, cualquiera de los dos servirá, pero lo mejor de esta área es que puedes guardar todo y encontrar todo tipo de zombis para luchar.
Los árboles están cerca por lo que hay mucha madera. Si vas por el otro lado de este bosque y solo pasas el almacén que está solo en el primer piso, verás que hay una estación de policía donde puedes armarte, será más seguro. Esta es una forma de encontrar armas en Project Zomboid.

5. Granja
Hay una granja al norte de Muldraugh, sigue el camino principal hasta una intersección arenosa, debes ir directamente desde allí, este es el camino a la granja urbana, lugar remoto, muy grande y casi completamente libre de zombis.
Además, notará que el camino de arena luego se convierte en lodo, y hay un camino adicional que baja a la mitad de la finca, y si baja un poco, hay una laguna para pescar y agua.
